I dag skal vi diskutere spillmoduser, og mer spesifikt de største som kommer til å tenke på spill som helhet. Målet vårt er å bringe lys til de mest entusiastiske menneskene i spill som lager ekspansivt brukergenerert innhold som utvider levebrødene til deres favorittspill.

Hva er "mods?"

Mods, kort for "modifikasjoner", er brukeropprettet tilpasset innhold for eksisterende spill. Mods kan være alt fra en enkel teksturutskifting (for eksempel en brun kubeblå) til et fullblåst frittstående spill basert på den opprinnelige tittelens motor.

Spillmodiene vi fremhever her er enten sterkt innflytelsesrike på bransjen som helhet eller innoverer så mye på det opprinnelige spillet som innsatsen fortjener å bli anerkjent. Vi vil fokusere spesielt på mods som legger til tilpassede kampanjer, stadier og spillmekanikk, i motsetning til rent kosmetiske mods som kan være typiske for andre lister.

1. Falskaar (Skyrim)

Falskaar er en av de mest populære Skyrim mods der ute, sannsynligvis takket være en av de mest ambisiøse. Falskaar er et mod utviklet av en person som lagde en helt ny verden for Skyrim-spillere å utforske. Denne verden, Falskaar, er jam-pakket med nytt innhold, inkludert nye oppdrag, nye fangehuller, nye NPCs, nye stemmelinjer for de NPCene, og over seksti minutter med ny musikk.

Det er ganske imponerende. Utvikleren, Alexander Velicky, gjorde modet som et program for å jobbe med Bethesda. Mens Bethesda ikke ansett ham for sitt arbeid på Falskaar, gikk Bungie (utviklere av Halo og Destiny) inn for å hente sitt talent i stedet for å sikre at hans talenter ikke ville gå til spill.

2. Dag-Z (ARMA-serien)

Day-Z er en av de mest innflytelsesrike spillmodusene på denne listen. Day-Z som mod var så populært at det oppfordret folk til å kjøpe ARMA, en tidligere ukjent militærsimulator med en veldig nisje publikum. Suksessen til Day-Z mod skyrocketed ARMA 2 og dets oppfølger ARMA 3 i popularitet på grunn av deres brutale, realistiske spillsystemer og modet.

Day-Z og andre ARMA mods er ansvarlige for fremveksten av spill som H1Z1 og PlayerUnknown's Battlegrounds, frittstående titler som dominerer topprangeringen av Steam i dag. Day-Z utgav også en frittstående, men dessverre har denne ikke vært nesten like godt mottatt på grunn av utviklerens avgjørelser og prising.

3. Midnattsdyr: En historie om kjærlighet og glemme (Hotline Miami)

Midnight Animal: En historie om kjærlighet og glemme er et interessant mod å diskutere. Hva startet som en frittstående Hotline Miami mod som ikke gjorde mange avvik fra originalen, i tillegg til store grafiske forbedringer, og nye stadier ble et helt nytt spill i seg selv, og tilbyr en historie inspirert av utviklerens egen erfaring med sorg og Persona-inspirert overnaturlige elementer.

Midnight Animal har vært i utvikling i ganske lang tid, med en utviklingsprosess som har vært forsinket med forsinkelser og kritisk tilbakeslag, takket være den konservative, noen ganger krevende oppførselen til det større Hotline Miami-samfunnet. Mens Midnight Animal er på bakbrettet, viser det ganske mye potensial og har mange fans venter i vingene for å komme tilbake.

Du kan spille en demonstrasjon av modet eller se utviklingsbloggen.

4. The Stanley Parable (Half-Life 2)

Stanley Parable er et frittstående Half-Life 2-spill mod som senere vokste til et fullstendig detaljhandelspill. Mens det er mange endringer og forbedringer i detaljhandelsversjonen av The Stanley Parable, etablerer mod-versjonen mye av det som gjorde originalen populær.

Vel, ødelegger for mye vil i utgangspunktet ødelegge opplevelsen. The Stanley Parable er et av de spillene hvor jo mindre du vet jo bedre. Det vi kan si er imidlertid at det er et førstepersonspill med fokus på leting og forgreningshistoriebaner - ganske mange forgreningshistoriebaner. En allmektig forteller presiderer opplevelsen, gir bakgrunnsinformasjon og instruksjoner som kan følges, undergraves eller ignoreres.

Stanley Parable gjør mye for å utforske narrativet i videospill og gjør det på en glimrende, smart, morsom, noen ganger uhyggelig måte. Jeg anbefaler både HL2 game mod og detaljhandel versjonen for alle som leter etter en fin måte å tilbringe noen ettermiddager, prøver alle de forskjellige mulighetene til en svært fleksibel fortelling.

5. Den Nameless Mod (Deus Ex)

Den navnløse moden er en av de mest uklare på denne listen, men hva det gjør er fortsatt seriøst ganske imponerende. Den Nameless Mod tar grunnlagspillet til Deus Ex, et spill utgitt i 2000, og bruker det til et mod utgitt i 2009. Den Nameless Mod finner sted i det som kalles "Forum City", som i utgangspunktet er en fysisk manifestasjon av internettfora og bulletin -brett. På grunn av denne innstillingen er det mange innkallinger og referanser til et samfunn som mange ikke kan få, men den eneste innsatsen som kreves for en slik innsats, bør ikke overses.

Og ærlig talt, Deus Exs cyberpunk-får masker ganske bra med den hektiske, ofte kaotiske naturen til Internett og alle menneskene i. Den navnløse moden vil minne mange av både Internett de bor på og futuristisk litteratur som Snow Crash, og det er ikke dårlig selskap å beholde.

Hederlige anmerkninger og avsluttende notater

Mods er veldig innflytelsesrike og innovative. Det er en grunn til at modding fellesskap eksisterer for så mange spill der ute, og hvorfor disse samfunnene er så forsiktig forsvare fra potensialet for korrupsjon, kommersialisering eller direkte fjerning: fordi spillmodusene gjør alt bedre.

Gaming mods er en måte for spirende, uavhengige spillutviklere for å få anerkjennelse eller uttrykke seg kunstnerisk.

Game mods kan være ansvarlig for etableringen av helt nye spillganger - Counter-Strike startet som mod, og var ganske mye den første store militære FPS på markedet. Den originale Quake Team Fortress mod bidro til å etablere grunnlaget for den klassebaserte skytespillgenren som lever i dag i form av Team Fortress 2 og Overwatch.

Verdien av mods og de samfunnene som lager mods kan ikke oversettes. Derfor håper jeg at du støtter de moddende fellesskapene til favorittspillene dine og prøver ut noen av de jeg har anbefalt her.