Denne artikkelen er en del av Hardware Buying Guide-serien:

  • Kjøper en SSD: Hva skal du se etter
  • Kjøpe en skjerm: Hva skal du se etter
  • Kjøpe et tastatur: For arbeid, spill og alt i mellom
  • Kjøpe en mus: DPI, Sensorer og mer
  • Kjøpe et grafikkort: FPS, Benchmarks og mer
  • Kjøper en prosessor: Hva du trenger å vite
  • Kjøpe et tilfelle: Kjørefelt, formfaktor og mer
  • Kjøpe et hovedkort: Formfaktor, havner, mer
  • Kjøpe minne / RAM: Hva å vite
  • Kjøpe strømforsyning: Wattage, Effektivitet og mer
  • Kjøpe et lydkort: Fordeler, priser og mer
  • Ting du trenger å vite når du kjøper Ethernet-kabler
  • Hva du trenger å vite når du kjøper en ruter til hjemmet ditt

Uansett dine behov eller bruksscenarier, er det en mus der ute som passer deg.

I dag skal vi gå over hvordan du finner den musen, nemlig de aspektene du bør ta hensyn til når du gjør det, først og fremst sensor og grep, da det er de to viktigste faktorene du bør vurdere. Resten vil bli dekket mer detaljert gjennom hele artikkelen.

Mus Sensor: Optisk vs Laser

Det er to primære typer musemåler på markedet i dag: optisk og laser. Teknisk er "laser" sensorer optiske og bruker en annen type LED, men la oss ikke komme inn i det.

De primære forskjellene mellom optiske og lasersensorer er som følger.

"Optiske" sensorer er mer nøyaktige enn lasersensorer til prisen på dårligere overflatekompatibilitet (øker behovet for en spesialisert overflate eller mousepad) og et betydelig lavere DPI-område.

Laser-sensorer har høyere DPI-kapasitet enn optisk og er kompatible med flere overflater til prisen for ekte nøyaktighet. Mer om det i en liten bit.

DPI er ikke like nøyaktighet . DPI står for "Dots Per Inch", og mens det er relatert til nøyaktighet, har høy DPI ikke det samme som å ha en høy nøyaktighet. Lasersensorer har iboende musaccelerasjon som ikke kan deaktiveres, da det er en begrensning av maskinvaren. Optiske sensorer har ikke denne svakheten, men i sin tur er de begrenset til lavere DPIer.

Jeg vil dekke DPI litt mer senere. For nå, la oss gå videre til musegrepet.

Musegrip

Et annet viktig aspekt å ta hensyn til når du kjøper en ny mus er hva musegrepet du er vant til. Som vist på bildet over, er det tre hovedmusgrep: håndtak, klaffgrep og fingertopp grep. De fleste bruker palmgrep, selv om kløe og fingertupp grep også har sine nisjer og er generelt favorisert av spillere.

Først og fremst bør du være opptatt av hvilket grep som allerede passer deg. Hvis du er en palm grip bruker, som meg selv, kanskje lære et nytt grep kan hjelpe i spillet ytelse, men i sannhet er det virkelig det du er mest komfortabelt og effektivt med.

I hvert fall gir jeg et raskt overblikk over hver type musegrep.

  • Palm grip anses som den mest "naturlige" måten å holde en mus og er vanligvis den versjonen folk lærer. Hvis du bruker hele fingeren til å trykke på museknappene (pluss at du trenger fullmusne musebevegelser), kan det føre til svake forsinkelser i forhold til andre grep.
  • Klipsgrep innebærer at hånden din er buet over musen, kun ved hjelp av fingertuppene for å trykke musknappene og bruke mindre hånd for musebevegelser. Denne ytelsesforbedringen kommer på bekostning av raskere trøtthet, siden du ikke bare hviler på hånden, og faktiske virkelige forskjeller registreres ikke ganske bra.
  • Fingertip grip er det sjeldne grepet, og en videre utvikling av klo grep designet for å bruke bare fingertuppene og ikke din palm i det hele tatt. Dette betyr at du ikke hviler på hendene i det hele tatt og kontrollerer musen helt med fingrene som er lettere å gjøre med lette mus. Dette medfører også den mest tretthet.

Når det blir sagt, bør du ikke kjøpe mus basert på hvilket grep de er laget for. Du bør kjøpe en mus basert på grepet du allerede bruker.

Mus DPI, nøyaktighet og akselerasjon

Når det kommer til musemarkedsføring, er "DPI" kanskje et av de mest villedende ordene som brukes til å forvirre brukerne til å tro at de kjøper den beste og mest avanserte musen på markedet.

Har du noen gang prøvd å bruke en 6.500 DPI-mus? De fleste minuttbevegelsene fra din side kan sende markøren din flygende over skjermen, og det er en grunn bak dette. DPI handler ikke om hvor nøyaktig musa er; Det handler om hvor langt markøren beveger seg i forhold til hvor langt musen beveger seg. En høyere DPI vil bevege musen ytterligere over samme avstand enn et lavere DPI, men det påvirker ikke den generelle nøyaktigheten av selve bevegelsen.

Når det kommer til nøyaktighet, er alle mus faktisk omtrent om lag med mindre de har dårlige sensorer. Du vet når musen har en dårlig sensor. Imidlertid vil en nøyaktig sensor med en respektabel DPI ikke forbedre din in-game ytelse hvis du har aktivert musen akselerasjon.

"Mus akselerasjon" er grunnen til at jeg (og mange andre) anbefaler å bruke laser sensorer. Mus akselerasjon er i hovedsak hva musen gjør for å forutsi musebevegelser. Men i videospill, spesielt FPSes, fjerner dette konsistensen fra målet ditt og vil redusere ytelsen din i sin tur.

Mus akselerasjon er som standard aktivert i de fleste mus og må være manuelt deaktivert. I lasermus er det imidlertid ytterligere maskinvare-muselerasjon som ikke kan deaktiveres.

Mus programvare, maskinvare og tilpasning

En stift av spillmus er overalt noe som kalles "museprogramvare." Museprogramvaren lar deg i hovedsak styre musens funksjoner i programvare. Dette betyr at du justerer DPI, binder spesielle funksjoner til museknappene, konfigurerer profiler og styrer musekjelering. For den vanlige brukeren er det egentlig ikke en grunn til å blande seg med museprogramvare. For spillerne er de imidlertid allerede dekket av opsjonene på markedet i dag, så lenge de husker å holde programvare og drivere oppdatert med det siste fra musprodusenten.

Mus hardware er en annen, mer interessant historie. Med "mus hardware" refererer jeg til flere knapper og endeløse ruller, og også ting som justerbare musvekter. Mens ekstra musegenskaper utenom flere knapper - som kan ha en svært stor effekt på brukeropplevelsen din - ikke alltid tas i betraktning, er tilpassbarhet med maskinvare i museet alltid velkommen og blir stadig mer vanlig.

Ekstra knapper på en mus kan tjene samme funksjon som tilbake og fremover-taster i en nettleser. For eksempel, å ha to ekstra museknapper er så populær at alle vanlige nettlesere støtter å bruke dem til å gå tilbake og fremover. Ekstra knapper bortsett fra det kan brukes til å lage makroer for spesialiserte funksjoner eller å bli behandlet som ekstra musknapper selv ved hjelp av spill og programvare, nyttige som push-to-talk-knapper og mer.

Musvekter er også interessante, lar deg slå en lys mus til en tung eller fjerne dem for motsatt funksjon. Alle er komfortable med en annen vektklasse i musen, tross alt.

Konklusjon

Samlet sett bør du spørre deg selv før du kjøper en mus:

  • Betyr jeg nøyaktighet eller overflatekompatibilitet?
  • Palm, klo eller fingertupp?
  • Hvor høy kan DPI gå? Gjør det noe? (Det gjør det ikke.)
  • Har musen de ekstra funksjonene jeg leter etter?

Etter å ha lest gjennom denne artikkelen og tatt en nærmere titt på mus i ditt prisklasse som har interessert deg, bør du få svaret på alle disse spørsmålene. Hvis du har mer, ikke nøl med å spørre i kommentarene!