For de aller fleste mennesker, hvis du vil ha strøm, trenger du en PC. Gaming og videoredigering på enheter som bærbare datamaskiner kan være en besværlig prosess på grunn av den lave mengden grafisk prosessorkraft som maskinvaren gir. Det er nesten grusomt. Fordi bærbare produsenter må implementere så mye maskinvare de kan inn i så lite plass som mulig, er det visse begrensninger som ikke tillater dem å inkludere noe mammut som det slags grafisk utstyr som vanligvis kjører på "big rig" stasjonære datamaskiner.

Noen selskaper tillater imidlertid ikke å stoppe dem, og tilbyr eksterne GPU-maskinvaregrensesnitt som fungerer mye som hvordan eksterne harddisker gjør. Det er nok tid til å stoppe og tenke på om dette faktisk er et veritabelt marked med påkrevd etterspørsel eller en masse varm luft som svært få mennesker noen gang vil dele med pengene sine for.

På plussiden

Et eksternt grafikkort gir mulighet for folk som bruker sine bærbare datamaskiner som hjemmedatamaskiner til å "friske dem" uten å måtte kjøpe eller bygge en spillrett. Dette eliminerer bekostning av å få et helt nytt hovedkort og prosessor. Det reduserer også mengden elektrisitet som brukes av en persons tid på datamaskinen, siden bærbare datamaskiner ofte slår kraftmunching-PCer i denne avdelingen. Den gjennomsnittlige spillcomputeren kan forventes å være på rundt 830 kW per år dersom brukeren aktivt driver spill i omtrent fem timer per dag.

På grunn av adventen til Thunderbolt-kontakten og andre innganger som gir høyhastighets dataoverføring på bærbare datamaskiner, kan enorme mengder grafisk informasjon sendes til kortet direkte for å bli behandlet og sendt tilbake fra kortet til skjermen. Denne dynamikken tillater fleksibiliteten som bærbare datamaskiner med bare USB 2.0-kontakter ikke kan gi.

Det kan bare være et nisjeprodukt

Det er vanskelig å forestille seg hvorfor din gjennomsnittlige gamer, som formentlig allerede har en spillrigg, ønsker å skille ut ekstra penger til å kjøpe en annen GPU, slik at han eller hun kan ha en ting til å bære rundt. Hvis målet er mobilitet, er dette ikke løsningen. Du legger vekt og girthet til et objekt som var ment å trekke alt av det. Ultra-tynne bærbare datamaskiner med høyhastighets dataporter er ettertraktet for deres portabilitet, en faktor som er helt eliminert når du legger til en clunky-boks i blandingen.

Å sette dette problemet til side, er det også problemet at folk som ikke er så mye i spill, ikke vil være et godt målmarked for en ekstern GPU som vil kreve en investering på hundrevis av dollar. De vil ikke helle så mye kapital til noe som ikke presenterer selv den mest marginale nytte for dem, og de vil ikke plutselig bli lokket av ideen om å spille grafisk intense spill.

Selv om det er vanskelig å tenke på et vanlig marked som vil være åpent for denne ideen, kan jeg se hvordan noen hardcore-spillere (som allerede komponerer et lite segment av den totale spillpopulasjonen) kan vurdere fleksibiliteten til å kunne ta sine spill med dem som et positivt nett.

Vil du få en ekstern GPU for din bærbare? Fortell oss dine tanker i en kommentar!