Fremtiden for Wii U, PS3 og 3DS emulering kommer snart
Emulering har skapt sprang og grenser nylig. Mens ingen av emulatørene som er diskutert i denne artikkelen, er fullt ut spillbare for alle titlene ennå, har de gjort utrolig fremgang.
I denne artikkelen skal jeg forklare utviklingen av de nyeste og største emulatorene og hva det betyr for scenen som helhet. Med frekvensen som disse emulatorene går, bør Wii U, PS3 og 3DS alle være fullt spillbare godt innen utgangen av 2016.
Cemu's Progress Emulerer Wii U
Fremgangen av Cemu-emulatoren er det som oppmuntret til etableringen av denne artikkelen i utgangspunktet. Cemu hadde sin første utgivelse i oktober, men i desember 2015 er den allerede i stand til å reprodusere Wii Us grafikk med høyt nøyaktighetsnivå, om enn med mange problemer (som vist i skjermbildet over Super Luigi U som kjører i en eldre versjon av emulatoren). Fremgangsspranget mellom Cemu v1.1.1 og 1.1.2b er uovertruffen når det gjelder store forbedringer i en emulator. Tro ikke på meg? Se en sammenligningsvideo for deg selv nedenfor.
Yeah. Ikke dårlig for en emulator som er to måneder gammel, ikke sant?
RPCS3 kan allerede spille av visse PS3-titler
Snakker om emulatorer som bare er noen måneder gamle, la oss snakke om det latterlige dyret som er RPCS3. RPCS3 utgitt i oktober 2015 (men startet utviklingen i mai 2011) og i desember 2015 er det allerede i stand til å spille noen kommersielle titler med full fart.
Fremdriften til RPCS3-emulatoren er spesielt imponerende på grunn av den merkelige tingen som er PS3s "Cell" -arkitektur, som var ekstremt vanskelig for erfarne spillutviklere å lage for, mye mindre etterligne x86 PC-maskinvare.
Den raske utviklingen av RPCS3 har imidlertid vist at emulering av PS3 faktisk er fullt mulig, selv om ingen trodde det kunne gjøres. Og hvis du spør meg, det er fantastisk.
Citra kan emulere 3DS-grafikk
Nintendos nyeste håndholdte er ikke utover emulering, enten det viser seg.
Citra har vært i utvikling i over et år per desember 2015; Det kan imidlertid ikke spille titler på akseptable framerater. Hva det kan gjøre, reproduserer 3DS 'grafikk ganske bra i visse titler, for eksempel Ocarina of Time 3D, en lanseringstittel for 3DS.
Citra har fortsatt ganske mange måter å gå, men fremgangen til Citra er faktisk veldig imponerende av de vanlige standardene for emulering, men mer om det senere. For nå, sjekk ut denne videoen av den i aksjon.
Hvorfor dette er en stor avtale
Det siste spørsmålet om dagen: hvorfor betyr det noe?
La meg fortelle deg om to av de nåværende lederne i emuleringsscenen. Dolphin er en emulator som kan emulere GameCube og Wii-titler, og PCSX2 kan etterligne PlayStation 2-titler. Emulering av tidligere generasjoner er nesten fullført, men både Dolphin og PCSX2 er fortsatt på vei.
Dolphin kommer nær full emuleringsnøyaktighet med utrolig ytelse i hvert spill det berører. Bare noen få titler kan ikke spilles i Dolphin på grunn av store grafiske problemer, men alle de største Wii og GameCube-titlene kan spilles i Dolphin, inkludert de ekstra fordelene med full HD-oppløsning, anti-aliasing og mer.
Mens Dolphin er uten tvil den beste emulatoren det er, kom dette til en pris. Det begynte nemlig å utvikle seg i 2003 - for tolv år siden desember 2015.
PCSX2 er shakier. Mens det kan skryte av oppskalering og høy kompatibilitet, har PCSX2 fortsatt store kompatibilitetsproblemer med noen store PS2-titler, inkludert den berømte Jak og Daxter-serien. Dette er en emulator som startet utviklingen i mars 2002 og er en hel tretti år gammel per desember 2015.
Fremgangen av Cemu, RPCS3 og Citra er en veldig stor avtale. Progresjonen denne rasken mot fullt utspillbare titler med bare mindre grafiske feil har ikke blitt gjort raskt før emulering, og i betraktning at Wii U fremdeles er teknisk en nåværende genkonsoll, ser det ut til at de kanskje bare henter seg før Nintendo NX utgivelser.
Denne fremgangen viser også at det er mulig å en dag fullstendig etterligne den opprinnelige Xbox og Xbox 360, ofte betraktet som "umulig" å etterligne. Folk trodde det samme om disse konsollene også, men se på hvor vi er nå.
Fremtiden ser lys ut for emulering. Hva tror du?