I mange år har skjermprodusenter gjort endringer som spenner fra monumental til beskjedne i måten de presenterer bilder på. Vi har alle blitt kjent med flatskjermbildet, som i sine spennende dager var en betydelig høyteknologisk innovasjonsmåte foran de gamle buede CRTene. Å legge til 3D i blandingen, spente noen mennesker og hadde mange skuffet over sine mangler. Men da skjermbildet begynner å bli mer interessant (med konkave buede skjermer, 4K oppløsning og flere andre panelinnovasjoner), er det på tide å begynne å tenke på hvor langt vi er fra å oppnå en levedyktig masseproduksjonsmodell for holografisk teknologi. Vil vi til og med nå det punktet? La oss spekulere!

Definere "holografisk"

For de fleste betyr ordet "holografisk" å ha muligheten til å vise et bilde mye som hvordan R2-D2 viste et bilde av Princess Leia i fjerde episode av Star Wars. Med andre ord bringer "holografisk" umiddelbart ordene "3-D projisert objekt" til folks sinn.

Men hva med holografiske skjermer?

Bildet ovenfor er et ekte eksempel på en holografisk skjerm, hvor en videoprojektor skyter lys på et spesielt belagt glass for å vise et gjennomsiktig bilde på en skjerm. Hvis vi definerer "holografisk" som dette, så har vi allerede teknologien. Den tidligere definisjonen av "holografisk" nevnt i første setning er imidlertid mer sann for ordet.

Hvordan er et bilde produsert?

For at et holografisk bilde skal vises i det hele tatt på en sammenhengende måte, må vi på en eller annen måte stoppe lyset i sporene sine. Hver piksel er et punkt i rommet i stedet for en prikk på en skjerm, så lyset som når det punktet må frivillig stoppe der og bare skinne på for å produsere en del av et større tredimensjonalt bilde. Så, hvordan forteller du hvor du skal "stoppe?" Dette dilemmaet ble løst, tro det eller ikke, i løpet av 1940-tallet av Dennis Gabor, en ungarsk-britisk fysiker som jobbet på en måte å forbedre elektronmikroskopene. Hans teknologi er fortsatt i bruk i dag, men det er en helt annen ting å bruke arbeidet sitt til en optisk skjerm.

Hans metode for holografi brukte en form for stråling for farlig for oss å bli utsatt for. Men siden vi har oppfunnet lasere, kan vi faktisk lede lys på mye mer interessante måter. Så for øyeblikket er det to medier som kan brukes til å generere et hologram: lasere og vanlig gammelt lys.

Lasere er sannsynligvis det enkleste å bruke, siden de kan kontrolleres med kirurgisk presisjon i luften og ikke vri i bølgelengde. I hovedmetoden for holografi blir to lasere avfyrt og forstyrrer hverandre på mange forskjellige punkter. Dette skaper tredimensjonale "piksler" hvor lyset ved krysspunktet er mye mer intens enn en bestemt laserstråle.

Begrensninger av holografisk teknologi

Foreløpig eksisterer hologrammer. Det er bedrifter som eksperimenterer med det, og mange FoU-avdelinger prøver å få det til å fungere for forbrukerne. Foreløpig er det svært få enkle måter å gjøre dette på, noe som ofte medfører kostnader som er for høye for de fleste forbrukere å gjennomgå for en nyhet, ingen produserer virkelig bilder for.

For øyeblikket brukes hologrammer til å lage stillbilder i stedet for innspilt video eller tredimensjonale animasjoner. Bortsett fra kostnaden for å legge i holografiske evner til en ellers sunn og underholdende 4K skjerm, er det også den stående faren for å få retina skadet fra en mulig laserbrenning. Vi snakker ikke om kraftige lasere, men det betyr ikke at langvarig eksponering for dem ikke har konsekvenser.

Å gjøre teknologi arbeidet ville kreve noen form for annet medium som ikke trenger en komplisert serie av plater og lasere å operere. La oss også vurdere for et sekund hvor dyrt det må være for øyeblikket å faktisk ta opp video som er egnet for holografiske projektorer.

Kanskje det er mer mulig å lure øyet til å tro at et objekt har mer dybde enn det egentlig har. Jeg snakker ikke om stereoskopiske bilder. Dette er allerede til stede i 3-D-systemer. Snarere snakker jeg om et system der en projektor skyter et bilde i et speil, som deretter relayer refleksjonen på en skråstilt skjerm. Det var en konsert av Snoop Dogg tilbake i 2012, hvor den sena Tupac fikk et utseende gjennom denne typen teknikk. Denne teknikken er for tiden ansatt i reklame, og kanskje vil det ikke vare lenge før et selskap utvikler en av disse displayene rettet mot entusiaster.

Konklusjonen

Så, vil vi ha sann holografisk teknologi når som helst snart? Kanskje, hvis verdens milliardærer (jeg ser på deg, Google!) Spiser litt mer penger for å undersøke det. Vi har allerede rudimentære former for holografi og "slags" holografi, så hvem er å si at det er umulig for noe som dette å vises i våre hjem i fremtiden?

Ærlig talt ser det ikke ut til at vi ser slike systemer fullt utviklet de neste fem årene, og jeg er ikke sikker nok nok at folk selv vil ha en slik ting. La oss måle det, skjønt, skal vi? Kommentere denne artikkelen hvis du har en mening om den ene eller den andre om hologrammer!