Har du noen gang lurt på hvordan datamaskinen fungerer for å produsere grafikken på skjermen? Du vet sikkert at grafikkortet har ansvaret for å produsere disse bildene, men hvordan produserer de disse bildene?

Her er en grundig titt på alle de essensielle komponentene i et grafikkort og hvordan alt fungerer.

Interface

Et grafikkortgrensesnitt er den delen av et skjermkort som kobles direkte til hovedkortet for å tillate utveksling av informasjon.

De to hovedtyper av grensesnitt er PCI Express og AGP. (Det finnes også ISA, PCI og PCI-X-grensesnitt, selv om de er sjeldne og utdaterte.)

Relatert : Symptomer på et feil grafikkort og hvordan du kan fikse dem

PCI Express

Dette er en oppgradert versjon av det tradisjonelle PCI-grensesnittet som benytter mange individuelle baner for å effektivisere båndbredden i raskere takt.

Ikke bare det, men det anses også å være mer allsidig enn AGP-grensesnittet med en mer effektiv metode for forbrukskraft på grunn av det enkle grensesnittet.

AGP

Den akselererte grafikkporten ble designet for å gjengi 3D-grafikk og benytter en direkte tilkobling til hovedkortet. Dette muliggjør høyere klokkehastigheter og for sending / mottak av datagrupper i en enkelt overføring.

Video BIOS

Video BIOS inneholder det mest grunnleggende oppsettgrensesnittet for skjermkortet og overføres til datamaskinens BIOS via grafikkortets ROM eller skrivebeskyttet minne.

Dette grensesnittet inneholder viktige ting som:

  • Minne timing
  • spenninger
  • Driftshastigheter
  • RAM

Tenk på video-BIOS som et hjerte i et grafikkort, som fungerer som grunnlag for resten av komponentene til å fungere.

GPU

Ellers kjent som grafikkbehandlingsenheten, er dette hjerneskiltet av skjermkortet ansvarlig for gjengivelse av piksler i 2D- og 3D-grafikk gjennom RAM og består av følgende deler:

  • Grafikk og datarray
  • Grafikk Minne Controller
  • Bussgrensesnitt
  • Strømstyringsenhet
  • Video Processing Unit
  • Skjermgrensesnitt

Nærmere bestemt bruker GPU spesifikke detaljer for hver piksel for å få dem til liv. Slike detaljer inkluderer farger, teksturer og mønstre. Det gjør dette igjen og igjen til alle de gjengitte pikslene danner et sammenhengende bilde på skjermen. (Det eksakte antallet piksler avhenger av skjermoppløsningen).

Fordi det virker så hardt, genererer GPUen massevis av varme, så den sitter under en (stor) heatsink for å holde det kult.

Videominne

Mens GPU gjengir alle disse pikslene, trenger det et sted å lagre disse dataene slik at de kan vise bildene.

Dette er hva videominnet er for, og det varierer vanligvis fra 1 GB til 12 GB i kapasitet.

Det finnes forskjellige typer minne, inkludert:

  • VRAM: Dette gjør at GPUen kan gjøre disse pikslene veldig fort (også kjent som "lesing og skriving")
  • WRAM: En enda raskere versjon av VRAM
  • SDRAM: Kjører med høy klokke og båndbredde
  • SGRAM: Kjent for forbedret grafikkytelse

Videominnet inneholder det som kalles digital informasjon, og den trenger en måte å sende denne dataen til skjermen som bare leser analoge signaler.

Det er som to personer som snakker helt forskjellige språk, prøver å kommunisere med hverandre.

Dette er hvor RAMDAC kommer til nytte.

RAMDAC

Tenk på RAMDAC (som står for Random Access Memory Digital-til-Analog Converter) som tolk av grafikkortverdenen.

Den konverterer de digitale dataene fra videominnet til analoge signaler for å sende over til skjermen.

Hovedforskjellen mellom digitale og analoge signaler kommer ned til strukturen av bølgene.

  • Digitale - stive, firkantede bølger
  • Analog - Glatt og kontinuerlig bølger

RAMDAC tar de stive bølgene og glatter dem ut for at skjermen skal forstå, noe som skaper det ferdige bildet som GPU gjengitt.

Relatert : MTE forklarer: Forskjellen mellom en CPU og en GPU

utganger

Utganger brukes til å koble grafikkortet til skjermkablene, som brukes til å overføre de digitale til analoge konverteringssignalene som RAMDAC tolker.

Utgangene er delt inn i følgende kategorier:

  • VGA: Bruker et analogt displaysignal
  • DVI: Standard digitalt grensesnitt for å overføre piksler fra datamaskinen til skjermen
  • HDMI: Utfører både lyd- og visuelle overføringer
  • Vivo: Brukes til å koble til ulike multimedieenheter, som TV- og DVD-spillere
  • DisplayPort: Kobler sammen video- og skjermenheter sammen

kjølere

Siden GPU er den hotteste delen av et grafikkort, må det være kult å forhindre overoppheting.

Kjøleribbe

En heatsink tar varmen forårsaket av GPU og distribuerer den gjennom finnene og bort fra enheten, som vanligvis avkjøles via en tilhørende vifte.

Vannblokker

En vannblokk er en måte å væske kjøle din GPU ved å ta varmen og overføre den fra gass til avkjølt væske. Denne væsken går gjennom isolerte rør og tilbake ned mot GPU for å bli brukt på nytt.

Spilleautomater

Single-Slot Cooler

Nedre endemodeller er ofte ett spor høyt og genererer mindre varme enn et dobbeltsporingssystem. Disse tar bare nok plass til en utvidelsesspor og er vanligvis små i størrelse.

Dual-Slot Cooler

Higher-end modeller er ofte bygget med to spor for å gi bedre kjøling. Et dual-slot-system er designet for å skape varm luft gjennom den andre sporet og ut av datamaskinen din.

Setter det helt

Hovedkortet forteller video BIOS å starte opp via grafikkortgrensesnittet, som sender signaler til GPUen for å begynne å gjengi grafikk.

Da GPUen begynner å tildele detaljer til hver piksel, lagrer den disse dataene i videominnet, som bare leser digitale signaler.

RAMDAC konverterer disse digitale signaler til analoge signaler for at skjermen skal forstå og sende disse bølgene gjennom utgangene som et middel for overføring.

I mellomtiden brukes en kjølemetode, som en heatsink eller vannblokk, for å holde GPUen fra overoppheting, siden det gjør det meste av det grunne arbeidet.

Dette er de essensielle komponentene i et grafikkort, og hvordan de alle jobber harmonisk for å gjengi de HD-grafikkene vi alle kjenner og elsker.

Bilde Kreditt: Grafikkort, S3 Grafikk krom 530 GT-kort, Wave, EVGA GeForce GTX 590, Zalman Fatal1ty GPU kjøler, CPU Vannblokker HDR - Tone kortlagt, Mindstorm