Hvis det er ett prinsipp, har vi konsekvent fulgt brevet i våre innovasjoner, siden det for alltid er at vi har en tendens til å skape ny teknologi som trekker brukeren til et miljø som samhandler med dem på unike måter. Vår fantasi siden midten av det 20. århundre har vært å skape et miljø som praktisk talt plasserer brukeren inne i en annen verden. Dette ble delvis oppnådd på 90-tallet med adventen av virtuelle virkelighetsprodukter som Virtual Boy. Fadden døde imidlertid raskt med de uhyggelige salgstallene. Nå er vi i det 21. århundre, og vi våkner opp i en verden som ser nytt potensial i den virtuelle virkeligheten, utsetter oss for miljøer som vi aldri har opplevd dem før. Skal denne teknologien fly, eller skal det bare være en rik gutts leketøy og ingenting mer?

Med ny (sort) teknologi kommer nye (slags) bekymringer

Når vi snakker om virtuell virkelighet (la oss kalle det "VR" fra nå av), må vi uunngåelig inngå en diskusjon om mental og fysisk helse. Åpenbart, å ploppe noen inn i en virtuell verden ha noen effekt på sinnet, ikke sant?

En artikkel som vises i IEEE Spectrum snakker om nettopp denne bekymringen, i utgangspunktet sier (i mange ord) at våre sinn ikke er akkurat utformet for å håndtere virkningene av å bli satt i en helt annen virkelighet. Potensielt kan dette ikke bare være vanedannende, men skadelig for virkelige motorfunksjoner. Du ser, virtuelle verdener trenger ikke nødvendigvis emulere fysikk veldig effektivt. En ball kan røre bakken noen få meter før den skal, eller vinden kan selektivt påvirke ett objekt uten å påvirke en annen. Lite finesser som dette kaster oss av, og kan virkelig dumme oss ned.

Er disse tingene signifikante? Bestiller de selv noen bekymringer? Vi vet ikke helt før VR er studert mer dypt, spesielt med de nyeste enhetene på markedet.

Prisen vi må betale for VR

Akkurat nå er en av de største bekymringene for VR om prisen. Vanlige folk kan ikke dumpe $ 2000 på et par funky beskyttelsesbriller, uansett hvilke underverk de vil gjøre. Men hva om disse beskyttelsesbrillene bare koster $ 300?

Oculus Rift, en enhet utviklet av geeksen over på Oculus VR, har en pris på utviklingspakken, som også gir spillutviklere tilgang til en SDK. Jeg tenker at hvis konkurranse på denne teknologien blir like hardcore som det vi har sett med smarttelefoner, ser vi kanskje svært rimelige priser på VR-systemer i nær fremtid.

Andre bruksområder for VR

Hvem sa at VR er bare for spill? Hva med panoramafotografering? Hva med Google Street View? Det er mange måter vi kan bruke VR på for å forbedre livene våre, eller oppleve en helt ny dimensjon av underholdning.

Når det gjelder å forbedre livene våre, bruker mange medisinske fasiliteter for tiden VR til behandling av tilstander som posttraumatisk stresslidelse. Kirurger bruker også utstyret til opplæringsformål. Hvis du bruker en liten bit kreativitet, vil du legge merke til at det faktisk er tonnevis av bruksområder for det, og svært lite av det har å gjøre med gaming. Fremtiden for VR, om ikke under underholdning, kunne ligge her.

Nå er det tid for tankene dine

Det er på tide å snakke opp! Tror du at VR har en sjanse nå at enheter som Oculus Rift er lovende å gå inn i markedet? Eller er det bare et botched forsøk på å gi VR noen ny funnet relevans? Kast dine tanker i en kommentar nedenfor!