Enten du planlegger å kjøpe en 3DTV, en 3D-skjerm eller en 3D-kompatibel DLP-projektor, må du gjøre noen lekser før du tar en beslutning. I dag er markedet oversvømmet med ulike typer 3D-evner, hver med sine fordeler og ulemper. Det som bekymrer seg om denne typen marked er den overdrevne utelatelsen bak ulempene ved hver teknologi. Denne artikkelen vil diskutere hver 3D-teknologi på en gjennomsiktig måte og til og med presentere en liten historie.

Passiv / Aktiv 3D og Anaglyph

Det finnes et myriade av skjermer som kan gjengi 3D-filmer og spill, men de fleste faller inn i to forskjellige kategorier: Aktiv og passiv 3D.

Alt 3D-utstyr fungerer mye det samme - det tar to forskjellige bilder og viser både på samme tid med små forskjeller som lurker øynene til å oppleve de presenterte gjenstandene på forskjellige dybder. Dette konseptet kalles stereoskopi .

Ikke for lenge siden ble stereoskopiske bilder gjengitt av øynene gjennom røde og blå (cyan) briller. Displayene vil presentere et bilde med litt fordrevne røde og blå toner, noe som gjør gjenstander til å virke nærmere enn de egentlig var. Dette er kjent som anaglyph 3D. Det er en utdatert teknologi som ikke lar deg se skarpe bilder med dype farger.
Nylige utviklinger i 3D-teknologi har med hell gjort skjermbilder som kan vise bilder med flotte farger. Det er her aktiv og passiv 3D kommer inn.

Passiv 3D

Med passiv 3D er det påkrevd å se på et par sirkulærpolariserte briller. Hvert objektiv på brillene filtrerer et annet bilde. Mens begge bildene presenteres på displayet, blir hvert bildes lys polarisert separat. Det venstre bildet er polarisert i en retning og det riktige bildet i motsatt retning. Brillene vil filtrere hvert bilde i henhold til retningen der den strømmer. Passive 3D-skjermer funksjon ved å polarisere lys i forskjellige retninger.

Aktiv 3D

I aktiv 3D synkroniseres skjermer og briller både for å produsere et 3D-bilde. Brillene har skodder som skifter mellom venstre og høyre øye. Skjermen skifter raskt det venstre og høyre bildet i synkronisering med brillene. Hvert øye ser sitt bilde med oppdateringsfrekvensen er så høy at lukker effekten ikke blir lagt merke til. Det eliminerer mange av problemene som oppleves i 3D-filmer.

Briller-Free

Teknologien kjent som "glassfri 3D" er fortsatt litt ny og presenterer nye problemer. Som navnet antyder, trenger du ikke briller for å vise et bilde. Systemet fungerer ved å presentere venstre og høyre bilder samtidig (som Passive 3D), men på en måte som lyset når øynene separat. Dette krever ingen polarisering, siden lyseparasjonen skjer via skjermmekanismer i stedet for gjennom brillene.

Det finnes to typer glassfrie systemer. Begge bruker faktisk veldig gammel teknologi som danner det som kalles autostereoskopi .

Den første, kjent som parallax barriere stereoskopi, setter en barriere mellom venstre og høyre piksler, styrer lyset på to forskjellige steder slik at hvert bilde går til et eget øye.

Den andre, kjent som lentikulær array stereoskopi, plasserer en buet linse mellom hver venstre og høyre piksel slik at lyset brytes i to forskjellige retninger, lander på hvert øye separat.

Begge teknologiene er sett i forskjellige skjermer, og hver enkelt er egnet for en bestemt hensikt. Parallaxbarrierer, for eksempel, er ideelle i miljøer hvor betrakteren er relativt nær en liten skjerm. Lentikulære arrays brukes ofte i større skjermer.

Aktiv 3D vs Passiv 3D Oversikt

Passiv 3D:

Pros:

  • Briller er betydelig lyse.
  • Skjerm og briller er alltid kompatible.
  • Teknologien er betydelig rimelig, med briller som koster alt fra $ 2 til $ 30 for et par og skjermer fra $ 400-600.

Ulemper:

  • Polarisasjonen på brillene kan bløde ut farger når du vipper hodet.
  • Vertikale vinkler på mer enn ti grader kan føre til at bildene blir forvrengt (spøkelse).

Aktiv 3D

Pros:

  • Visningsvinkler er mye mer permissive.
  • Ingen fargeblødning er opplevd.
  • Brukerne rapporterer ofte at de ser mer levende bilder gjennom aktiv 3D-skjermteknologi.

Ulemper:

  • Bilder kan virke dårligere enn vanlig på grunn av flytende krystallobjektiv. Noen Samsung-modeller har faktisk tatt opp dette problemet. Du kan løse dette ved å heve lysstyrken på skjermen.
  • Du kan få hodepine, avhengig av hvor følsom du er for lukker effekten.
  • Skodder kan være synlige under visse lysforhold og når batteriet begynner å tømme.
  • Brillene er litt tunge på grunn av batteriene.
  • Skjermer og briller er svært dyre, med briller koster deg ca $ 100 per par og skjermer koster fra $ 800-1500.
  • Brillene må være kompatible med visningsskjermen.

Problemer presentert ved briller-fri teknologi

I lys av denne nye teknologien er det bare en fordel: Du trenger ikke å bruke briller. Men ta en titt på disse problemene du kan oppleve med glassfri 3D-teknologi:

  • Horisontal visning er svært begrenset. Det er bare en rekke vinkler som kan sees på film. Eventuelle andre vinkler vil forårsake forvrengning. Også seere må sitte innenfor det smale visningsområdet for å nyte den brillerfrie effekten. Dette kan gi problemer når du har mange gjester, eller bare vil legge deg ned for å se på en film.
  • På grunn av filtrene på skjermen kan det hende at bakgrunnsobjekter blir uklare. Dette kan føre til ubehag som er vanskelig å tilpasse seg.

Bortsett fra det, har glassfri 3D mange av de samme problemene som andre teknologier har. Ikke bare er de vanligvis dyrere enn aktive 3D-skjermer, men de klarer heller ikke noe. Hvis penger ikke er et problem, bør du vurdere å bli aktiv 3D i stedet for briller.

Hvordan filmer spilles i 3D

Den mest populære metoden for å spille en film i 3D er " side-by-side " (SBS) metoden. I denne metoden blir rammene komprimert til halvparten av deres bredde, og hvert bilde (venstre og høyre) vises i sin respektive posisjon. En 3D-skjerm kombinerer de to bildene og polariserer lyset som sendes ut eller veksler mellom de to bildene raskt.

Det er en annen metode, kalt topp-og-bunn (T / B) -metoden, som gjør mye av det samme som SBS, bare det komprimerer rammens høyde, ikke bredden.

Den tredje metoden for 3D er den innfødte interleave- metoden, der begge bildene allerede er kombinert, og monitoren overfører dataene i form av lys.

Et ord eller to om DLP-projektorer

Siden DLP-projektorer genererer lys gjennom en lampe og presenterer et bilde reflektert fra en overflate, har de selvsagt ikke så mye fleksibilitet i 3D-muligheter som skjermer eller TVer gjør. Du får sannsynligvis ikke slike levende farger hvis du får en passiv 3D DLP-projektor. Anbefalingen får et aktivt 3D-oppsett. Vær oppmerksom på dette når du kjøper en projektor. Hvis du liker 3D-filmene du ser på kino, vil en passiv 3D-projektor være tilstrekkelig for deg. Men hvis du vil ha full oppløsning og alle ni meter, så vel som en høyere toleranse for synsvinkler, bør du definitivt få en aktiv projektor!

Spørsmål?

Hvis du har ytterligere spørsmål om 3D-teknologi, vennligst skriv inn kommentarseksjonen nedenfor. Hvis du har noe å legge til i denne diskusjonen, vennligst nev det også nedenfor.