Den ultimate guiden til Dolphin Emulator
Dolphin Emulator er blant de mest populære, om ikke den mest populære, på scenen. Dette skyldes et uovertruffen nivå av nøyaktighet, ytelsesfunksjoner og forbedringsfunksjoner. Det som startet som en ydmyk GameCube-emulator ble premiere GameCube og Wii-emulatoren før sistnevnte systemets konsollsyklus var til og med ferdig!
Dolphin er et open-source, plattformsprosjekt, som betyr at det er tilgjengelig på alle typer maskinvare. Nyere versjoner støtter bare 64-biters Windows, Mac OS X, Linux og Android-operativsystemer.
For enkelhets skyld vil denne veiledningen anta at du bruker Windows 10, det mest brukte desktop-operativsystemet når du skriver. Mye av visdommen som læres her, kan også brukes til installasjon og konfigurasjon på andre operativsystemer, og vi har til og med en installasjonsveiledning for Ubuntu Linux her.
Jeg anbefaler fortsatt å følge denne veiledningens trinn for installering etter å få vite mer om konfigurasjon, men spesielt grafikkinnstillinger.
Installere Dolphin Emulator på PCen
Når du installerer Dolphin Emulator, har du to alternativer: en stabil versjon eller en utviklingsversjon. Stabile versjoner utgis en gang hvert år eller to, mens utviklingsversjoner kan ha flere innen samme dag.
Hvis du vil spille det supersikkert, kan du bruke en stabil versjon, men jeg anbefaler at du bare bruker den nyeste utviklingsversjonen og oppdaterer en gang i uka / to uker. Problemer oppstår ikke ofte i utviklingsversjoner, og når de gjør det, blir de raskt løst.
Gå til Dolphin nedlastingssiden og velg hvilken versjon du vil installere. På tidspunktet for skrivingen er Dolphin 5.0-5667 den nyeste, så vi installerer den i denne guiden.
Klikk "Windows x64." Dolphin lastes ned i et 7z arkiv som kan hentes med enten 7-Zip eller WinRAR. 7-Zip har noen av de beste ytelsene der ute, og det er gratis, men vi anbefaler det. Du må bestemme hvor du skal plassere dette arkivet - jeg anbefaler at du legger til side en mappe spesielt for Dolphin og spillene dine. For meg er dette en mappe på en sekundær harddisk med navnet "GameCube og Wii."
Hit "Save", åpne mappen der du plasserte Dolphin-arkivet ditt og trekk det ut.
Innenfor mappen du har hentet ut (jeg anbefaler å velge "Utdrag til delfin-master-din-versjonen", så det er enkelt å bytte mellom versjoner senere), gå inn i mappen "Dolphin-x64" og klikk på din Dolphin-kjørbar for å starte den for første gang.
Og du er inne!
Du ser at jeg har ganske samling av spill til tross for at dette er en ny versjon av Dolphin for meg. Dette skyldes at uavhengig av hvor du faktisk installerer versjoner av Dolphin, vil alle konfigurasjonsfilene dine bli lagret i "Mine dokumenter -> Dolphin Emulator." Når du bruker egendefinerte teksturer og lagrer konfigurasjonsfiler, må du sørge for at du plasserer dem der De vil være brukbare over hele Dolphin-installasjonen.
Konfigurere kontrollører i Dolphin Emulator
Dolphin Emulator er først og fremst for å spille spill, men før du kan spille noen av dem, må du konfigurere dine kontrollere.
Før vi dykker rett inn i konfigurasjonene selv, må du kontrollere om du har noen av de følgende kontrollerne på hånden:
- En XInput-kompatibel kontroller - Xbox 360, Xbox One + S / X, mange Logitech gamepads. XInput-gamepads blir anerkjent som standard, men må konfigureres manuelt eller med en .ini-fil.
- En PlayStation 3/4-kontroller - Disse kan bli gjenkjent som XInput-kontroller ved hjelp av ScpToolkit.
- En GameCube-kontroller - Ved hjelp av Wii U GameCube-kontrolleradapteren eller dens Mayflash-motpart, kan Dolphin gjenkjenne kontrolleren din etter noen konfigurasjon.
- En Wii-fjernkontroll - Ved hjelp av en Bluetooth-adapter og "Real Wiimote" -alternativet i innstillingene dine, kan du synkronisere en ekte Wiimote. Du må oppnå en trådløs sensorlinje sammen med det, skjønt, eller velg Mayflash DolphinBar som dobler som en Bluetooth-mottaker for Wiimote.
Så du trenger for det meste enten den virkelige ting eller en XInput-kompatibel gamepad for å ha noe som ligner på en autentisk opplevelse med Dolphin. Uten disse må du bruke et mus / tastaturoppsett, som jeg generelt ikke anbefaler for noen utenfor noen få scenarier (som for Metroid Prime Trilogy, en FPS-tittel). Hvis du vil ha hjelp til å plukke en gamepad, sjekk ut denne artikkelen om emnet.
Heldigvis for deg, skal jeg gi deg noen ferdige profiler som vil være umiddelbart kompatible med en XInput-aktivert kontroller som er koblet til systemet ditt. Disse profilene vil støtte følgende:
- En GameCube-kontrollerprofil
- En Wii Classic-kontrollerprofil
- En spesialisert Super Mario Galaxy 1/2-profil, som kartlegger alle funksjoner til en vanlig XInput-gamepad. Mest bemerkelsesverdige endringer er stjernebiter til høyre analoge pinne, rist / hud på X-knappen og hoppe til A-knappen.
Det finnes en rekke andre profiler der ute i naturen for deg å laste ned og bruke på egen hånd, men disse skal passe deg for de fleste spillene du skal spille på Dolphin. Jeg anbefaler på det sterkeste å investere i faktiske kontroller og adaptere for å spille alt, skjønt.
Klikk her for å laste ned denne konfigurasjonspakken. Installasjonsinstruksjoner er inkludert.
Laster konfigurasjonsfiler i Dolphin er heldigvis ganske enkelt. Først må du sørge for at "Standard Controller" og "Emulated Wii Remote" er valgt i sine respektive nedtrekkslister, som nedenfor.
På hver av disse er alt du trenger å gjøre, klikk på "Konfigurer". Velg XInput Gamepad under "Device" og profilen du ønsker under "Profil", og klikk Last inn for å automatisk bruke alle mine innstillinger for bruken din.
Du er velkommen til å finjustere noen av disse som du vil, og enten overskrive mine angitte profiler eller lage din egen. Helt snill, tror jeg min er et ganske flott sted å starte.
En guide til Dolphin Emulator Graphics Settings
Åpne grafikkmenyen, og la oss gå gjennom alle viktige innstillingene.
Generell
Backend-alternativer:
- OpenGL - Den mest støttede Backend, den skal gi god ytelse og gi minimal problemer i spillet.
- DirectX 11 - Faller rett bak OpenGL når det gjelder støtte og kan gi bedre eller dårligere ytelse, avhengig av spillet.
- Vulkan - Er merket "eksperimentell" av en grunn. Kan gi gode ytelsesøkninger, men er også mye mer utsatt for glitches og feil enn de andre backendene.
- Software Renderer - Er veldig treg, tilbyr ikke forbedringer og vil prøve å spille akkurat som Wii / GameCube. Kun nyttig for utviklere - ingen grunn til å bruke dette.
- Null - Gjør ingenting.
Fullskjermoppløsning kan settes enten til "Auto" eller din opprinnelige oppløsning. Jeg satte min til sistnevnte for Shadowplay-opptak, men hvis du ikke spiller inn Dolphin-spillingen din, bør du ikke bekymre deg for dette.
Aspect Ratio er best igjen på "Auto" siden det kan endres avhengig av spillet.
V-Sync vil redusere skjerming på bekostning av ytelse. Aktiver om du klarer å håndtere det, ellers la det være alene hvis det forårsaker lagspikes i spillet.
Ved å bruke fullskjerm vil spillene dine starte automatisk i fullskjerm. Du kan bruke dette hvis du vil, men Alt + Enter og FullScr-knappen i Dolphins hovedgrensesnitt kan også gjøre dette for deg.
Alternativene "Andre" er alle ganske selvforklarende. Jeg anbefaler at du aktiverer "Vis FPS" mens du eksperimenterer med innstillinger og deaktiverer det når du vet hva som fungerer for systemet ditt. La de andre være alene, med mindre du vet hva du gjør.
forbedringer
Intern oppløsning tilsvarer spilloppløsning. Jeg anbefaler at du starter med 2x Native som grunnlinje og går opp til du begynner å se prestasjonshefter. Dette vil ha den største effekten på FPS.
Anti-Aliasing vil redusere "jaggies" i et bilde, noe som gjør den klarere og skarpere. Det er veldig ytelsesintensivt, men jeg anbefaler at du forlater den eller justerer den etter at du har funnet en behagelig oppløsning for spillet ditt.
Anisotrop filtrering er ganske mye gratis visuell troskap på PC. Still inn til 16x eller 8x hvis det gir deg ytelsesproblemer.
Ubershaders vil legge til shader-kompilering til dine første spilllanseringer, men vil ellers spare deg for lagspikes i spill som er utsatt for det, som Xenoblade eller Metroid Prime Trilogy. Jeg anbefaler å sette dette til "Hybrid" hvis du har en moderne GPU.
Etterbehandlingseffekter vil legge til etterbehandling på bildene dine. Jeg bryr meg ikke personlig, og det kan påvirke ytelsen litt, men du er velkommen til å eksperimentere med det hvis du vil. FXAA-alternativet er en lett måte å legge til noen AA, for eksempel.
Som for de andre forbedringene:
- Skalert EFB-kopi og per-pixelbelysning sikrer bedre visuelle effekter med liten eller ingen kostnad for ytelse eller kompatibilitet. La være aktivert.
- Force Texture Filtering vil øke visuals, men kan forårsake problemer - spesielt i spill som Mario Sunshine. La dette være deaktivert.
- Widescreen Hack kan gi noen gode resultater, men generelt er det bedre å bruke spillspesifikke widescreen-koder i stedet. La dette være deaktivert.
- Deaktiver tåke kan se fint ut, men vil bryte spill som bruker det aktivt, som Silent Hill eller Resident Evil. La dette være alene.
- Force 24-Bit Color vil gjøre spillet ditt se mer levende på lite eller ingen ytelseskost. La være aktivert.
Stereoskopi gjelder egentlig bare de som bruker 3D-skjermer eller Virtual Reality-hodetelefoner. Det er nok innhold for en artikkel alt på egenhånd, så vi skal forlate det alene for nå.
hacks
Hopp over EFB-tilgang Fra CPU kan du gi ytelse gevinster, men skader kompatibilitet og spillbarhet. La ukontrollert.
Ignorer formatendringer forbedrer ytelsen med minimal eller ingen ulemper. Det må kanskje være deaktivert for noen spill der ute, men ingen som jeg har spilt.
Lagre EFB-kopier til tekstur. Har kun høyere ytelse, men lavere nøyaktighet. (Spesielt vil ting som skjermbilder for lagring av filer ikke fungere med dette aktivert.) Denne innstillingen er greit i de fleste tilfeller, men kan være nødvendig å deaktivere hvert spill.
Texture Cache er best igjen på Fast med GPU Texture Decoding aktivert for de med diskrete GPUer.
XFB er best igjen på Deaktiver, med mindre et bestemt spill krever det aktivert.
Alle alternativer under "Annet" vil gi visuelle og ytelsesforbedringer i alle, men noen få titler.
Avansert
De fleste ting her bør være igjen alene med mindre du er utvikler.
Aktiver imidlertid "Last inn tilpassede teksturer" og "Forhindre tilpassede teksturer" hvis du skal bruke dem. "Aktiver Progressive Scan" er trygt å aktivere, men vil ikke gjøre noe i de fleste spill.
Legge til spill til Dolphin Emulator
Start med å velge "Config."
Klikk nå på "Stier".
Klikk "Legg til", og legg deretter til mappen der du lagrer spillene dine.
Merk : Å skaffe spill er ditt eget ansvar - gjør det ved å lovlig trekke dem ut av en Wii-konsoll. Vi er ikke ansvarlige hvis du velger å bruke andre metoder!
I hovedmenyen klikker du på "Oppdater", og du bør nå se en liste over alle spillene Dolphin funnet i den katalogen.
Hvis du ikke ser bannere for noen av spillene dine, vær ikke bekymret - de vil dukke opp etter at du har startet dem, spilt dem og lagret en lagringsfil.
Kontrollerer spillkompatibilitet
Før du spiller noe i Dolphin Emulator, bør du sjekke kompatibiliteten. Du kan gjøre dette ved å søke etter det på Dolphin Wiki eller høyreklikke på et spills innlegg og velge "Wiki".
Spillets Wiki-side vil gi deg all informasjon du trenger å vite om kompatibilitetsproblemer i Dolphin, samt informasjon og koblinger til forbedringer, widescreen-koder og mer. Bruk denne informasjonen for å sikre at innstillingene dine er kompatible med spillene du spiller!
Om andre Dolphin Emulator Enhancements
Avanserte forbedringer innebærer bruk av spesielle koder og teksturpakker med spillene dine i Dolphin for å få dem til nye høyder. Dessverre vil installasjons- og konfigureringsprosessen endres avhengig av hvilket spill du spiller, men hvis du finner disse forbedringene, vil online veiledning bli inkludert ved siden av dem.
Følgende er et eksempel på min egen PC. Dette er Super Mario Sunshine, oppskalert til 1080p, ved hjelp av en widescreen-kode, en 60 FPS-kode og en HD-teksturpakke for å gjøre visuelle pop. Jeg anbefaler på det sterkeste å se denne videoen, fullskjerm, på 1080p 60fps for hele opplevelsen.
Dette vil se mye bedre når du spiller i spillet. Gjenoppretting og komprimering av denne opptaket har noe kompromittert visuell troskap i opptakene ovenfor, men dette bør fortsatt gi deg en sterk ide om hva som kan gjøres med Dolphin-forbedringer.
Konklusjon
Det er definitivt noen flere Dolphin Emulator emner som jeg vil gjerne dekke mer i fremtiden, men dette burde være alt du trenger for å komme i gang med å bruke Dolphin til å spille og forbedre alle dine favoritt Wii og GameCube titler. Kommenter nedenfor hvis du trenger hjelp med noe Dolphin-relatert, eller fortell oss hva du skal spille!