Hvis du har vært på nettet, har du sannsynligvis hørt en ting eller to om "modding." Modding kan være forvirrende fordi det faktisk brukes til å referere til ganske mange forskjellige ting. Bruk av modding som et begrep for å beskrive disse tingene er imidlertid ikke unøyaktig - det er bare et generelt begrep, og hvis du ikke forstår sammenhengen, vet du kanskje ikke hva de snakker om. La oss snakke om hva modding, det generelle begrepet, betyr først.

Hva er modding?

Modding er en handling å endre maskinvare eller programvare for å enten utføre annerledes eller gjøre noe annerledes enn det opprinnelig var ment å gjøre. Modding er ikke eksklusiv til tech. Biler, for eksempel, kan modded til å utføre forskjellige, for eksempel nye maling jobber eller motor tuning. I denne artikkelen skjønner vi imidlertid om modding som det gjelder teknologi.

Maskinvare modding

Maskinvaremodding krever at du installerer spesialisert maskinvare i en datamaskin / konsoll eller bare gjør endringer i brukersiden til noe som et tilfelle.

I PC-bygningen er casestudier ganske populære. Et saksemodus kan være så enkelt som en ny malingsjobb eller like komplisert som å skifte et NES-skall inn i en effektiv dataske.

Programvare modding

Dette er trolig den modding du hører mest om. Software modding omhandler å endre programvare for å gjøre noe annerledes uten å endre maskinvaren i spørsmålet. Software modding brukes vanligvis i datamaskin- og spillprogramvare, enten du skal lage en annen versjon av et program eller for å endre koden til et eksisterende spill.

For eksempel, modding Android for å lage egendefinerte ROM er en hyppig praksis. Populære modifikasjoner av Android inkluderer Cyanogenmod og AOKP.

Software modding er kontroversielt når det gjelder å snakke om spillkonsoller, skjønt. I mange tilfeller tillater ikke-lisensiert kode som kjører en spillkonsoll brukere å spille ulovlige kopier av videospill i tillegg til egne sikkerhetskopier og homebrew-programvare. Modding kan også brukes til å jukse i online spill. Av disse grunner er modding litt av et skittent ord i verden av konsollspill.

Mods kan også være frittstående spill i sin egen rett. Mer om det om et minutt.

Fremtredende mods i PC Gaming

Mods er en ofte utnevnt fordel for PC-plattformen, men mange kan ha problemer med å forstå hva PC-spillmodding betyr, spesielt hvis deres syn på modding er basert på hvordan det brukes i konsollkretser, å jukse og kringgå opphavsrettsbeskyttelsesmetoder.

Mods er imidlertid en integrert del av PC-spillplattformen. Det største selskapet i PC-spill er Valve, og de begynte å lage Half-Life-serien.

Half-Life's motor, GoldSrc, kommer egentlig fra Quake-motoren. GoldSrc er tungmodifisert, men etterfølgeren, Source, fortsetter å drive mange av Valves største spill.

Når vi snakker om Valves største spill, la oss snakke om dagens to mest spillte spill på Steam: Dota 2 og CS: GO. Begge disse titlene er oppfølger til det som opprinnelig startet som mods for andre spill. Dota, eller Defense of the Ancients, startet som et populært mod for Warcraft. Den opprinnelige Dota påvirket også Dota 2's rival, Legends League, samt MOBA-sjangeren generelt. I mellomtiden var Counter-Strike opprinnelig et fellesskapsmodifisert modifikasjon for Half-Life.

Dota og CS har siden blitt Valves største eiendommer. Team Fortress 2, deres Free to Play shooter (og min personlige kjære), var opprinnelig Team Fortress mod for Quake og har sitt eget store modding samfunn åtte år etter utgivelsen, og leverer fortsatt nye kosmetikk, våpen og mer til spillet.

Mods er ikke bare vant til å lage unike spill på PC-plattformen, heller. De brukes også av PC-spillere til å legge til nye funksjoner i et spill, for å forbedre grafikken (som vist ovenfor med GTA V) eller til og med å fikse ødelagte konsollporte.

Fremtredelsen av modding i PC-spill er enorm. Modding gjennom alle maskinvare- og programvaresirkler fortsetter hele tiden, et fellesskap av entusiaster jobber alltid for å gjøre det neste store.