Å bygge en spill-PC er en helt forferdelig ide for øyeblikket. Prisene i omtrent alt er gjennom taket (selv om hvem vet når de kommer ned), og nye produkter skal snart lanseres. I stedet for å slippe, klatrer prisene, med høy etterspørsel og lav forsyning som gir de nødvendige økonomiske kreftene for å skape uoverkommelige priser.

1. Insane GPU-priser

Den siste iterasjonen av cryptocurrency dille har presset prisene på grafikkort gjennom taket. Fordi disse kortene kan brukes til å minecryptocurrency, selger alle de patetiske grafikkortene en formue. Faktisk, hvis du har en å samle støv, kan det være en fin tid å bli kvitt den. År gamle kort selger for over deres MSRP-detaljhandel ved lansering, og alt som blir solgt til en fornuftig pris knipses opp umiddelbart. Enkelte utsalgssteder har tatt drastiske tiltak, enten strengt begrenset antall kort du kan kjøpe eller forsøke å opprettholde en "gamers only" -politikk.

I tillegg til de opprørende priser, er det en rekke variasjoner i markedet. Hvis cryptocurrency boblen poper, får vi litt lettelse her. Men Bitcoins fall i begynnelsen av året hadde ikke umiddelbar innvirkning på GPU-prisene.

2. Dyrt DDR4 RAM

Effekten av RAM på en spill-PC har vært spørsmål om noen debatt gjennom årene. Men den nesten universelle avtalen har vært at raskere minne hjelper ytelsen, og spillere vil ha minst 16 GB. Så hvis du bygger en spill-PC, vil du ha den raskeste RAM du rimelig kan ha råd til.

Dessverre kan det være DDR-ingenting for øyeblikket. Den nyeste RAM, DDR4, er for tiden uoverkommelig dyr for de fleste spillere. Ekstremt sterk etterspørsel i smarttelefonindustrien fører til at OEM-er bygger tonnevis av DDR4 for mobile enheter, og gir relativt lite produksjonskapasitet for desktop DDR4. Dette betyr at den relativt korte forsyningen kommer med en vri: i stedet for å falle, fortsetter prisene bare å stige.

Ryktet har det nye fabrikkanlegg kommer snart i Kina, men hvem vet hva som kommer av det. Enda verre, den langsommere og rikeligere DDR3 RAM har også spisket i pris, med trender som stiger mot en prislapp dobbelt så høy som lanseringen MSRP.

3. Produktets livssykluser og nye lanseringer

Selv uten prissetting smerter, er vi litt av et veikryss i spillhardware. De eksisterende produktene er gamle og kjedelige, og den skinnende nye hotness kommer inn for å ta sin plass.

Den andre generasjonen av AMDs Ryzen-prosessor ligger rett over horisonten, med en ryktet lansering i mars eller april 2018. Vi får nye hovedkort til å matche, og vi kan se prisbevegelser fra Intel som svar. Intels Coffee Lake-prosessorer er allerede utgitt, men hovedkortprodusenter har vært sakte for å gi massevis av brettspill. Vi vil sannsynligvis se flere brett kommer ut snart for å støtte de nyeste sjetongene. Nvidia er også primet for å frigjøre GeForce 20xx-serien grafikkort om tre til fire måneder.

Hvis du venter til sent på våren eller tidlig på sommeren, forventer vi at du kommer til å velge helt nye prosessorer, hovedkort og grafikkort.

Konklusjon: Vær pasient

PC-byggere, her er vårt råd: vent et par måneder og se hvordan nye produkter påvirker markedet (og dine ønsker). Se om prisene faller i nær fremtid. Men hva med folkene som ikke kan vente? Hvis du av en eller annen grunn må bygge en spill-PC akkurat nå, sjekk ut de forhåndsdefinerte systemene og buntene med prosessorer og hovedkort inkludert.

Pre-built gaming PCer har vært litt mindre følsomme for varierende delpriser, og NewEgg og Microcenter har forsøkt å woo deres gamer publikum ved å kombinere kjerne PC-deler sammen, i håp om å unngå miners. Med disse avtalene kan du få en anstendig maskin til en rimelig pris. Men hvis du har råd til å vente, bør du.