Mens vi kanskje har nylig dekket hvordan falske nyheter utvides i det generelle media, er moderne spillmedier også like utsatt for å spre løgner og løgn. Av denne grunn skal vi takle og debunk fremstående spillrelaterte myter.

Det er ikke nødvendig å få deg til å bruke ekstra penger eller tror du trenger noe du ikke kan ha fordi industrien prøver å selge deg et produkt, tross alt.

Høyere klokkefrekvens / kjernefrekvens = mer ytelse!

Tabellen over viser økningen i klokkehastigheten gjennom årene. Den har ikke blitt oppdatert i noen tid, men det har fortsatt ikke vært en massiv endring i CPU-klockhastighet eller CPU-kjerneverdier fordi det ikke er hvor ytelsesøkningen kommer fra lenger. Folk tror de trenger å kjøpe den nyeste, beste CPUen for sine spill-PCer, eller at en konsoll med en vilkårlig høyere eller lavere klokkehastighet ikke vil utføre som forventet.

Den eneste tidsklokkehastigheten og kjerneverdiene kan brukes som en nøyaktig metrisk ytelse, når de kommer fra samme serie og samme produsent. Ellers er det bedre å bruke et verktøy som UserBenchmark for å sammenligne faktisk CPU-ytelse mellom virkelige prosessorer.

PS4 Pro spiller spill på 4K

Igjen, ta en titt på diagrammet over. PS4 Pro og Xbox One S har rammet markedsannonsering "4K" -spill, men som vi dekket i vår artikkel, sammenlignet de to, er denne "4K" ikke egentlig 4K.

I tilfelle av Xbox One S, som ikke fungerer mye bedre enn en vanlig Xbox One, oppskalerer støttede spill fra FHD til 4K UHD. Som du sannsynligvis kan utlede fra å se på det diagrammet, er 4K bokstavelig talt fire ganger størrelsen på 1080p, og uansett hvor god oppskalingen din er, bildekvaliteten mellom oppskalert 1080p og ekte, innfødt 4K, gjør det enkelt ikke å sammenligne.

PS4 Pro gjør dette oppskalering med de fleste av spillene sine, men i det minste gjør det det fra en høyere oppløsning, vanligvis rundt 1440p, som ligger mellom 1080p og 4K. Likevel, hevder at spillene dine er i 4K, når de faktisk blir oppskalere, grenser mot svikefulle praksiser. Hvis du har en faktisk 4K TV, ville du være mye bedre servert å finne en spill-PC med maskinvaren til å faktisk kjøre spill på full 4K.

Console Gaming er mindre kostbart enn PC Gaming

Dette er en populær. Alle synes å tro at en konsoll er billigere enn en PC med like ytelse, men dette er bare ikke sant. Det pleide å være, i tiden med PS360 og i årene før, men i dag kan man bygge prestasjonsrettet spill til samme pris (eller lavere) som de siste konsollene.

Selv om konsoller var bedre fra et maskinvare synspunkt, er de absolutt ikke fra et prissettingsperspektiv. PC-spillere har tilgang til flere nettbutikker som resulterer i relativt konkurransedyktig prising. Spill sjelden, hvis noensinne, opphold på $ 60 for lenge på en plattform som Steam, og selv når de gjør de, går de på massivt salg ganske ofte. Konsollspillere, i mellomtiden, er igjen med å kjøpe fra detaljhandel (hvis ideen om salg er latterlig i sammenligning) eller nedlasting fra sine produsenter, som ikke har incitament til lavere priser, siden du bare kan kjøpe spillene fra dem.

$ 100 på en konsoll kan kjøpe deg ett nytt AAA-spill og et yesteryear AAA-spill fra et år eller to tilbake, hvis du er heldig. $ 100 på damp, spesielt i løpet av vintersalg, kan kjøpe deg nylige AAA-utgivelser for så lite som $ 30 en pop.

Alle Free-to-Play-spill er Pay-to-Win

Mange gratis-spill-spill, og til og med premiumtitler, kan være pay-to-win. Pay-to-win er et begrep som betyr spill der brukerne må betale mikrotransaksjoner for å holde seg på et jevnt spillfelt med andre spillere. Dette er en uheldig stigma på sjangeren som holder folk vekk fra ellers gode spill.

Noen få spill som ikke er pay-to-win som kommer til å tenke er:

  • Team Fortress 2. Alle gameplay-effektive våpen kan tjene bare ved å spille, og ingen våpen er direkte oppgraderinger til lager
  • DOTA 2, en annen ventiltittel, som følger en lignende prisordning, med kun penger som kreves for kosmetikk som ikke påvirker spillingen
  • Hearthstone, et kortspill fra Blizzard
  • Quake Live, en gratis-å-spille, oppdatert versjon av Quake 3, en klassisk arena skytespill

Dette er bare noen få som kommer til å tenke, som spill jeg tilfeldigvis spiller. Det er mye mer der ute!

Du må bruke tusen dollar (eller mer) for å holde deg til kurven

Enten du ser på å investere i en PS4 Pro for å holde deg med de nyeste konsolltitlene eller kjøpe noen Alienware PC, slik at du kan spille 4K i fremtiden, kan du være under feil forutsetning om at du trenger å bruke mye penger for å bli i takt med de nyeste spillene.

Dette er ikke sant. Selv om konsollene får oppgraderinger i midten, må alle spillene på disse konsollene spilles på begge versjoner av maskinvaren.

Når det gjelder PC-spill, kan du bruke omtrent samme beløp på en PS4 Pro som du ville på PC-deler som, når de er samlet, fungerer bedre eller på samme nivå. Ideen om at folk trenger å investere i flere grafikkort og i7s for å spille sine spill, er egentlig ikke basert på det. Hvis du er en PC-gamer som ønsker å bli med kurven uten å bryte banken, anbefaler jeg at du tar en titt på PCMRs bygg, som oppdateres regelmessig.

Konklusjon

Disse spillmytene er en blanding av misinformerte forbrukere og bedragerisk reklame. Med noe håp har denne artikkelen tjent sitt formål: hindrer deg fra å kjøpe inn i det skit og betale for ting du ikke trenger.

Billedkreditt: CPU-skaleringskort, Oppløsningskart, TF2-bakgrunnsbilde, Dyrt Gaming-PC