Slik får du en Dock-Like oppgavelinje i KDE med ikonoppgaver
KDE har alltid gitt brukerne muligheten til å legge til lansere i panelet, og det har alltid hatt en svært brukbar oppgavebehandling. Inntil nylig har det imidlertid ikke vært en omfattende og godt utformet sammenslåing av de to. Ikonoppgaver-widgeten har endret alt dette. Det er en robust plasma-widget som inkluderer støtte for oppgaveorienterte lansere og til og med Ubuntu Unity API.
Når du begynner å bruke Ikonoppgaver, kan du aldri gå tilbake til den gamle tradisjonelle oppgavebehandleren, men inntil KDE 4.8 er utgitt i januar 2012, kan det hende du trenger hjelp til å få det installert og fungerer riktig. Følgende korte opplæring bør gi litt hjelp og bør også skinne litt på de nye funksjonene, selv etter at de er slått sammen i KDEs oppgavebehandling.
Installasjon
Ikon Oppgaver er en binær plasmoid, noe som betyr at den må kompileres fra kilden før du bruker den på ditt Linux- eller BSD-system. Kilden er nå tilgjengelig fra KDE-Look.org. Alternativt, hvis du bruker Kubuntu 11.10, kan du installere det fra en PPA ved å gjøre følgende:
sudo add-apt-depot ppa: gnumdk / ppa sudo apt-get oppdatering sudo apt-get installer plasmaskjerm-ikon-oppgaver
Du kan også eventuelt installere Firefox UnityFox-støtte med denne kommandoen:
sudo apt-get install libunity6
Og du kan installere Docky-hjelpestøtte med dette:
sudo apt-get install python-dockmanager
For å installere fra kilde på andre distribusjoner, gjør du følgende:
- Pass på at du har installert de nødvendige Qt- og KDE-utviklingspakker. Du kan bygge opp mot KDE 4.7. Kontroller distribusjonens dokumentasjon hvis du er usikker på pakkens navn.
- Last ned kildepakken og hent innholdet
Fra terminalen:
tar xjvf plasma-icontasks-0.9.2.tar.tar.bz2 cd plasma-icontasks-0.9.2 mkdir bygge cd bygge cmake .. -DCMAKE_INSTALL_PREFIX = `kde4-config --prefix` gjør sudo make install
For fullbyggingsinstruksjoner, se Readme-filen som er inkludert i kildearkivet.
Starter
Etter installasjonen må du fjerne din nåværende oppgavebehandling og (valgfritt) eventuelle lanseringsprogrammer for enkeltprogrammer, siden du kan legge dem direkte til ikonoppgaver. Når du har fjernet den gamle oppgavebehandleren, plasserer du den nye på panelet uansett hvor du vil at den skal vises.
Alle programmer du starter vil vises som ikoner i stedet for den tradisjonelle oppgavelinjenoppføringen (ikon med tekst). Videre kan du gjøre en oppgave til en lansering ved å høyreklikke og deretter velge "Vis en lanseringsprogrammer når du ikke kjører". Alternativt kan du dra launchers fra Kickoff-menyen direkte til ikonet Oppgaver-linjen for å opprette nye lansere umiddelbart.
Ikonoppgaver har full støtte for standard KDE-oppgavebehandling funksjoner, for eksempel Fremhev Windows skrivebordseffekt, oppgave gruppering og popup-vinduer for vinduer. For å endre noen funksjoner, høyreklikk hvor som helst i widgeten, og klikk på Innstillinger for ikon-bare oppgavebehandling. Der kan du aktivere / deaktivere funksjoner som fremdriftsfelt over filhåndteringsrapporteringsprogrammet under kopiering / flytting / sletting, Unity-funksjonstøtte, nyere dokumenter og mediespillerkontroller i forhåndsvisningspoppene for programmer som Amarok.
En spillbytter
Ikon Oppgaver er en spillveksler for KDE som igjen viser fleksibiliteten til KDEs Plasma-skrivebord, noe som gjør det enkelt for utviklere å introdusere nye funksjoner. Det øker også antall alternativer KDE-brukere vil ha, da de som ønsker å beholde den tradisjonelle oppgavebehandleren, vil ha det alternativet. Dette opprettholder kun KDEs rykte for å være et av de mest fleksible og lett tilpassbare skrivebordsmiljøene.