Les dette før du kjøper en Gamepad til din PC
PC-spill er en ubeskrivelig opplevelse. For noen er det høydepunktet av ytelsen. For andre er det bare en annen måte å spille på. En av de mest universelle grunnene til at folk holder seg til PC-spill til tross for valg av konsoller der ute, er på grunn av måten at den ekstra maskinvareforsterkningen kan skape en rik grafisk opplevelse. Men hva om du ønsket å spille på PCen ved hjelp av konsollspilltilbehør som den allestedsnærværende spillkontrollen / kontrolleren? Vel, du kan alltid kjøpe en spillkontroller selv (eller bruke en fra et konsollsystem), men det er et par ting du må huske på før du gjør det.
Ikke alle PC-spillkontroller er PC-bare, og omvendt for konsoller.
For å gi deg en ide om hva jeg snakker om her, ta Razer Sabertooth som et eksempel. Det ser ut som en Xbox-kontroller, og det er fordi det er en. Du kan kjøpe dette for å få en mer ergonomisk opplevelse på konsollen din, men det betyr ikke at det er et stykke Xbox-only-utstyr. Razer Sabertooth fungerer også på PCen!
Xbox 360-kontrolleren er et annet eksempel på dette, med den ekstra fordelen av å være trådløs (hvis du har den versjonen). Hvis du vil ha en kontroller som kan spille på både konsollen og PCen, trenger du ikke se veldig langt ut.
Selvfølgelig er det bare kontrollerere for PC-spill, for eksempel Logitech F310 / 510/710-spillkontrollene. Modellert etter Sonys PS3-kontroller, vil disse gamepadsene ikke fungere på noe annet enn det de var designet til å spille i.
Tro det eller ei, det er en fordel å ha en PC-bare kontroller, den mest åpenbare er at du ikke har knapper som vil sitte der uten muligheten til å tilpasse dem. Å ha ekstra knapper som ikke gjør noe, vil hindre spillet ditt ved å presentere hindringer som du ved et uhell kan slå mens du når frem til noe annet. Det kan være katastrofalt i raske spill.
Gamepads spiller ikke førstepersonsskyttere på PCen veldig bra.
Du kan bruke en gamepad på en første person shooter (FPS), men vil du ha det? Tastaturet og musen gir en enestående mengde presisjon. På grunn av dette har spillutviklere gjort sine PC-utgivelser uten noen form for hjelp, en funksjon som vanligvis settes i konsollspillere. Målhjelp kompenserer for mangelen på nøyaktighet og kontroll du får når du bruker en gamepads analoge pinner.
Forvent ikke at gamepadet ditt virker mirakler når du spiller spill som Call of Duty: Black Ops eller Mass Effect. Det skjer bare ikke. Din beste innsats er å bruke en mus og et tastatur i disse tilfellene.
Gamepads for PC fungerer bra med nesten alle andre typer sjangere, fra RPGs til sports spill som FIFA-serien.
Det er på tide å lære om DInput og XInput.
Det finnes to typer kontrollerinngangsformater som spill bruker til å tolke kommandoene du sender dem. Den eldste av de to er "DInput" (også kjent som "DirectInput"), som er et bestemt bibliotek med et bestemt sett av regler som forener alle PC-kontroller under ett banner. Eldre spill (før 2005) vil bruke dette formatet for gamepads veldig ofte.
Deretter er det "XInput", som er opprettet for å rette opp noen programmeringsproblemer som oppstår når du lager spill for DInput. Det ble spesielt bygget av Microsoft som en oppdatering for Xbox 360-kontrolleren og har siden blitt en standard for PC-spill som er kompatible med gamepads.
Forskjellen mellom de to kan være merkbar i disse henseender:
- Du vil ikke kunne spille nyere spill med eldre DInput-kontroller.
- Du kan spille med maksimalt fire kontrollere til enhver tid, som perfekt replikerer Xbox-grensen.
- XInput plasserer ytterligere begrensninger på hvordan styreenhetene er utformet, med maksimalt fire akser, to utløsere, åtte retninger på D-puten og ti knapper. DirectInput tillatt for mye mer, men det var ikke mulig for gamepads, som er enklere enheter.
Spill som bruker XInput, antar at du bruker en Xbox 360-kontroller. Hvis du planlegger å kjøpe disse spillene, må du sørge for at du har noe med et lignende knappesystem, slik at du ikke blir forvirret med de presentasjoner som presenteres. DirectInput brukes fortsatt veldig ofte til spill som krever andre typer kontroller, for eksempel styrespak og racinghjul.
Når du kjøper en gamepad, må du kontrollere at den er kompatibel med begge deler. Min F710 har en liten bryter som lar meg skifte mellom XInput og DInput.
Nyt spillingen din!
Hvis du ikke føler deg skremt av all denne litteraturen på gamepads, gå videre og kjøp en! Jeg anbefaler på det sterkeste å få noe som er over $ 50-området, siden billigere kontroller kan ha nøyaktighetsproblemer på analoge stangaksene. Les anmeldelser nøye og sørg for at det du får er virkelig riktig for deg. Gode kontrollere vil føle lys i hånden, men robust nok til å kontrollere kontrollen. Når det er sagt, hvis du føler at du trenger å spørre noe, gå videre og legg inn en kommentar nedenfor!