Antallet virkelig gratis og åpen kildekode spill tilgjengelig for nedlasting er lite generelt, men når det gjelder sjanger, har førstepersonsskyttere (FPS) masse representasjon. Dette skyldes i stor grad 3D-motorer som har blitt utgitt i det gratis programvaresamfunnet, noe som gir seg godt til FPS-spill. Cube Engine 2 er et slikt 3D-system, og Red Eclipse er den nyeste FPS for å utnytte den. Versjon 1.0 av Red Eclipse ble nettopp utgitt for noen uker siden, og jeg bestemte meg for å prøve. Det er gratis å laste ned for Linux, BSD, Mac OS X og Windows

Om spillet

Som mange av de gratis FPS-spillene, er Red Eclipse primært rettet mot multi-player-kamper, og selv om det inkluderer noen singleplayer-funksjonalitet, refererer det til det som "praksis" og tilbyr ikke noen historie eller kutt scener som du ville forvente fra en kommersiell singe-spiller spill.

Når det gjelder multi-player variasjoner, har den alle kamptyper du forventer pluss noen ekstra. Kampene inkluderer: Kampanje, Deathmatch, Capture the Flag, forsvare flagget og Time Trial. En annen kamptype, Bomber Ball, er en variasjon av Capture the Flag som krever at du leverer en bombe til fiendens base før den eksploderer i hendene dine. Red Eclipse inneholder også mange "mutatorer" som modifiserer spillingen på en rekke måter når de brukes. Noen av dem er:

  • Vampyr - Å skade andre hjelper med å gjenopprette helsen din
  • Ekspert - bare headshots dreper deg og fiender
  • Jetpack - holde hopp gjør at du flyr rundt
  • Instagib - et skudd dreper

Våpen inkluderer: Fist, Pistol, Sverd, Haglgevær, SMG, Flamer, Plasma, Rifle, Grenade, Raket og Melee.

Grafikk og visuelle

Basert på Cube Engine 2, tilbyr Red Eclipse en ganske anstendig grafisk opplevelse. Det vil ikke blåse deg bort, men det kan til tider imponere med sin dynamiske belysning, skygger, eksplosive effekter og generell blodig blodbad. Bevegelsesfarging og refleksjoner hjelper deg ytterligere til å fordype deg i spillet.

Tegnemodeller for spillerne er noe generiske i deres nesten halo-utseende mellomrom, men de tjener deres formål tilstrekkelig.

Våpene ser imponerende ut, spesielt sverdet (selv om jeg hadde liten suksess, faktisk kutte noen uten å bli skutt).

gameplay

En fordel ved å bruke Cube Engine 2 er at Red Eclipse er rask - ekstremt rask. Selv på en low-end notatbok kunne jeg få full effekt og super-rask spilling. Hastigheten er spesielt nyttig når du drar nytte av funksjoner som muligheten til å gå opp en vegg eller sprang fra en umulig høy kant, som spillmakerne refererer til som "Agile Gameplay".

Spillmodiene er gjennomtenkte, og man kan forvente at flere moduser og mutatorer vil bli lagt til mens spillet modnes. Mange av multispillerserverne kan være tomme når du ser etter online-kamper, som forventes med et slikt nytt spill, men det er vanligvis minst én server med aktive deltakere.

Noen ting med Red Eclipse tar deg tid til å bli vant til, for eksempel å måtte trykke på en nøkkel for å plukke opp et våpen. Selv om det er sannsynligvis mer realistisk enn snatch-and-shoot-stilen til andre multiplayer-FPS-spill, har det en tendens til å bremse ned et ellers raske spill. Det gjør det også lite sannsynlig at du vil kunne slå fiender med et sperre av forskjellige våpen i ett angrep.

Kontrollene er ganske enkle og fullt tilpassbare. De som er vant til musen + tastatur overgrep kombinasjonen vil føle seg hjemme.

En av de mest unike og lovende funksjonene i Red Eclipse er redaktøren. Den har allerede et godt antall kart, og brukere kan lage sine egne med en editor i spillet. Dette betyr at du kan bokstavelig talt gå rundt i din verden mens du oppretter den. Dette er en funksjon av Cube Engine 2, noe som gjør at man skifter frem og tilbake mellom redigering og testing av et spørsmål om tastetrykk.

Samlet inntrykk

Red Eclipse er ikke en spillveksler når det gjelder FPS-sjangeren, men det vil definitivt tiltrekke dem som er kjent med sine multispiller forgjengere. Videre plasserer funksjoner som mutatorer og redaktører seg litt høyere enn noen av de andre gratis og open source FPS-spillene.

Selv om grafikken ikke vil blåse deg bort, er spillingen rask og flytende, noe som gjør det mulig for intense slag og mye av den smidige gameplay utviklerne lovet å levere. Red Eclipse passerer den ultimate testen for å være morsom uten komplikasjoner. For det blir det en fire av fem. Oh, en ting til. Når du spiller kampanjen, vær forberedt på å skyte zombier.